ROB RUN Aim Tool
Sin detectarEstado verificado el 13 de noviembre de 2026

Sobre el producto
ROB RUN Aim Tool de GetRobrunAim, herramienta de aim para ROB RUN: un aimbot de memoria que enseña su trabajo con marcador, snapline y círculo de FOV. MIRA LOS INDICADORES El aimbot solo elige entre lo que cae dentro de su FOV de apuntado, cuyo tamaño pones tú; el círculo de FOV dibuja ese borde en el color de círculo que quieras. La snapline se estira hacia el jugador con el que está trabajando la mira, y el marcador lo señala en un segundo color, así que de un vistazo sabes a quién ha elegido. BAJO EL CAPÓ Un aimbot de memoria (Memory Aimbot) arranca al apretar tu tecla de apuntado; cuál sea, lo decides tú. El hueso objetivo le dice hacia qué hueso tirar; para cambiarlo está la tecla para alternar huesos. El salto brusco se vuelve un tirón gradual gracias al suavizado de apuntado, y el factor de suavizado decide lo suave que es. Fijar objetivo deja la mira aparcada en el runner que elegiste. Los filtros se activan uno a uno: vehículos, gente a bordo de ellos, jugadores derribados, compañeros de equipo y solo visibles, además de ignorar grupo, que perdona a todos los de tu grupo. La distancia máxima marca el alcance. PUESTA A PUNTO DEL ARMA Dos interruptores afinan el arma: con «sin retroceso» (no recoil) la boca del arma no se mueve, y con «sin dispersión» cada bala va adonde apunta el cañón. Muy útil cuando el atraco a un banco termina a tiros. CADA RUNNER, EN SU CAJA El ESP de jugadores mete a cada runner en una caja, solo contorno o con relleno sólido del color que quieras, y el ajuste de margen sobre la cabeza reserva sitio por encima. Súmale snaplines, la distancia y una barra de vida. Los esqueletos tienen su propio tono y su distancia de dibujado, tiran del rig del personaje si lo activas y traen un ajuste para los índices de huesos; en este menú también está el lead time, y el ESP se corta pasada la distancia máxima que elijas. Hay filtros para esconder a muertos, a derribados o a los de tu equipo, y mostrar grupo deja a la banda en pantalla. Quienes van en vehículos, los derribados, los enemigos, los compañeros y el grupo llevan cada uno su color, igual que cada elemento. EL RINCÓN DE CLUTCH El ESP de vehículos es la página favorita de Clutch. Cada vehículo lleva su caja, 2D o 3D, teñida como digas, y su nombre y su distancia salen en los colores que te gusten. «Solo ocupados» retira cualquier coche vacío; una distancia máxima aparte para vehículos deja fuera de la pantalla los que están lejos. Eso cuenta en una persecución policial. LA PIZARRA DEL PLAN La info de jugadores le pone un rótulo a cada uno: etiqueta de clan y nombre, armadura, objeto en mano, rol, estado del jugador y, por último, el ID de jugador; cada línea con su color, mientras el indicador «en vehículo» señala a quien vaya sentado en uno. Si arranca una guerra de bandas, con la etiqueta de clan sabes qué familia criminal es cada cual. LLAVES EN MANO Paga con tarjeta o en cripto y la clave ya estará en tu cuenta de GetRobrunAim, con el loader listo para descargar y las instrucciones de instalación al lado. Abajo tienes la lista de periodos de acceso. Sube. La banda arranca.
Qué incluye
- FOV de apuntado con círculo de FOV opcional, snapline de apuntado y marcador de objetivo, cada uno en tu color
- Aimbot de memoria con tu propia tecla de apuntado
- Fijar objetivo: la mira se queda en el jugador elegido
- Elección del hueso objetivo y una tecla para alternar entre huesos
- Suavizado de apuntado con factor de suavizado ajustable
- Filtros de objetivo: compañeros de equipo, jugadores derribados, jugadores en vehículos, vehículos
- Ignorar grupo, modo solo visibles y distancia máxima del aimbot
- Sin retroceso (no recoil)
- Sin dispersión (no spread)
- Cajas de jugador, solo contorno o rellenas: color de relleno, margen sobre la cabeza y lead time
- Barra de vida, distancia y snaplines, cada elemento en su propio color
- ESP de esqueleto: color, distancia de dibujado, modo rig del personaje e índices de huesos
- Ocultar jugadores muertos, de tu equipo o derribados, mostrar grupo y distancia máxima del ESP
- Colores distintos para equipo, enemigos, grupo, derribados y jugadores en vehículos
- Cajas de vehículo en 2D o 3D con el color de caja que elijas
- Nombre y distancia del vehículo, cada uno en su propio color
- Filtro «solo ocupados» y distancia máxima para vehículos
- Nombre, etiqueta de clan, rol y objeto en mano de cada jugador
- Armadura, estado del jugador, ID de jugador e indicador «en vehículo», cada línea en su propio color